破译DLSS 4.5:我测试了英伟达的新升级版,并弄清楚何时使用L型或M型

游戏2026-01-15 09:57:52 钟丹真

DLSS 4.5已退出测试版,可供所有人使用。确保您更新了Nvidia应用程序和GPU驱动程序,所有已经支持DLSS 4的游戏都属于您!只需打开应用程序即可在此处手动更新或下载。

但是自从在CES 2026上第一次看到它以来,在过去的几天里对它进行了测试,我会说弄清楚这一切会让人困惑。所以考虑到这一点,我想分享我所有的测试结果,并回答两个关键问题:我什么时候应该使用DLSS 4.5?模型L和模型M有什么区别?但首先,一个解释。什么是DLSS?深度学习超级采样是英伟达展示人工智能技巧的一个例子,它可以从你的游戏中提取更好的性能。

为此,它将在图形处理器上以较低的分辨率渲染游戏,并使用在游戏中训练的神经网络来升级到更高的分辨率。虽然从一开始,你可以在大多数游戏中使用自动模式,它会根据你电脑的规格选择最好的模式,但有四种模式可供选择:质量:这使游戏最接近原生分辨率(通常约为分辨率的66-70%)。平衡:在获得最佳纹理和帧速率之间找到混合,这将使游戏以目标分辨率的58%呈现。性能:为了最大限度地提高帧率,这通常会达到分辨率的50%。超性能:如果你想全力以赴地帧,超性能将以GPU渲染的总分辨率的33.3%为目标。这些可能会带来惩罚,这些通常是重影(当DLSS努力跟上屏幕上发生的事情时,移动物体周围的微弱轮廓)、闪烁(明亮的物体有点爆炸)、有时过度的人工智能清晰度和背景中渲染的细节不清楚,直到你更接近模型命名it.In术语:型号K=DLSS 4Model L=DLSS 4.5针对超性能模式型号M=DLSS 4.5针对性能模式及以上简而言之:如果你选择性能模式,就使用它。英伟达明确表示这就是这款机型的目标,当在平衡或质量等更高质量模式下进行测试时,你的画质不会有任何明显的提升,但帧率会降低。顺便说一下,所有这些测试都是在关闭帧生成的情况下完成的。RTX 5070笔记本电脑上的DLSS 4(图像信用:未来)RTX 5070笔记本电脑上的DLSS 4.5(图像信用:未来)与此同时,如果你真的转向性能,你只会被征税一点,但是图像更加稳定,物体周围的重影减少,远处的细节更好,闪光更少。(图像信用:未来)(图像信用:未来)模型L对模型M(图像信用:未来)(图像信用:未来)在我对几个游戏的测试中(在与英伟达交谈后),以下是如何在模型之间进行选择:模型M:这是一个经过更多训练以提高清晰度的模型,所以这个被推荐用于性能模式——驾驶以获得更详细的图形。模型L:这更适合超高性能。你仍然会在画质上被征税,但远没有你在DLSS中看到的那么多4.You在赛博朋克2077中看到的那么多。差异是微妙的,但是在灯的清晰度和从餐车传来的热浪中,你可以看到L型比M型多了一点重影和锯齿状的边缘。(图像信用:未来)(图像信用:未来)(图像信用:未来)我给你的建议是,如果你专注于终极保真,坚持使用K型(DLSS 4)。L型给人留下了深刻的印象,但是DLSS 4.5 M型是更好的全能选手,格林团队已经证实,随着时间的推移,它会提高质量和平衡的模式。但是这种转变仍在进行中,我的eyes.My下一步。那么我的测试将带我去哪里?首先,我听说这种新变压器型号更先进的加速部分对比RTX 50系列更旧的图形处理器有更大的惩罚。我正在调用一些旧的卡和游戏笔记本电脑来测试这个。

但让我们也变得奇怪。我已经测试了你开箱即用的功能,但是如果你对我有所了解,我在测试方面有点无赖——把新技术背后的理论推向了极致。

在闭门问答中,英伟达首席执行官詹森·黄谈到了如何&ld现状;越来越多的计算可以在越来越少的像素上完成。“简而言之,类固醇上的DLSS是黄看到所有这些方向的地方。 我正在设置需要什么(DLSS调整)来测试这个理论——看看它如何以360便士的价格渲染游戏,并升级到4K。

我见过我的一些朋友这样做,结果是……嗯,如果你想使用设置玩,它们会一团糟。但是当你想到正在发生的事情(一个神经网络分析图片并升级一切)时,这是朝着这一愿景取得的进展的令人兴奋的预览。

关注这个空间。我会带着更多回来的。在谷歌新闻上关注汤姆指南,并将我们添加为首选来源,以便在您的订阅源中获取我们的最新新闻、分析和评论。更多来自汤姆指南。我刚刚关注了英伟达G-SYNC脉冲星,现在我自己的游戏显示器感觉过时了。我刚刚测试了一款比手机轻的8K虚拟现实耳机,它可以改变虚拟现实游戏。我尝试了HyperX的大脑读取耳机,它通过超频让我成为一名更好的游戏玩家mindViewViewViewViewViewViewViewViewViewView

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